Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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本来是计划到明年10月三年合同到期再离职。……我并不认为Steam就很高端,手机就很低端,各自有各自优劣,Steam上键盘摇杆玩对于有些游戏比较舒服……失败怎么失败只能说明自己水平不行

纸牌时代:建立文明(Age of Solitaire : Build Civilization)

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经典的克朗代克纸牌游戏建立你的文明。 美丽的图形和治愈的音乐将帮助您消除压力。……- 您可以享受构建各种文明的乐趣,并得到证明的乐趣。……♣ 有用的物品克服危机- 使用撤消项目,您可以弥补错误。- 使用提示项目找出你的下一步行动

战球英雄

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游戏基本规则很简单:就是把球打进对方的球门,不论什么方式或者策略。……ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

随笔:关于游戏《生活》的最新开发动向

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也可以当作武器~神之领域:这是这一张星图~装饰画-小孩:襁褓的小孩~仙子:瓶中的仙子,已经是濒危生物了……白猴:森林很难见到的白色小猴子。……向红星张望的小鸟~煎蛋:五分熟即可~浆果:富含油脂可用来生火~森林:阳光就像利剑穿过树叶的缝隙……标本:兔子标本,证明医学已经进入了新的发展阶段

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接扫一扫即可。……大家可以直接扫码体验下欢迎大家体验下我们工具开发出来的两个作品相关资源学习文档:https://gamemaker.weixin.qq.com

会员:humanerr

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端游为主.独立游戏从13年开始业余时间开发小游戏(游戏行业都加班.所以大部分时间算是学习).15年正式离职全职开发

小组帖子:独立游戏团队招募一位2D动画师!

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扎实的人体结构和动态速写基础,有日系淡彩人物绘制经验/日系动画制作经验(加分项)2D视觉特效制作经验(加分项)较佳的英语能力我们提供……如果您对我们的项目感兴趣,欢迎通过回复、站内或电子邮件联系我们(我们的邮箱是:inkiumgamescn

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

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我曾在Twitch平台上成功策划并执行大型电竞赛事,有短视频脚本撰写策划的经验,运营过ACG杂学主题的微公众号……我已通过CET-6英语考试,并正在积极学习日语,计划在今年内通过日语能力考N2级别

《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

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事实证明,能。……V-Sync 辅助输出画面。……无论是处决敌人时扳机的震颤力道,还是从手柄传来的 KK 吐槽,亦或是触摸板画出对应符号进行结印,都能带给玩家更沉浸式的体验感

版本:Early Access


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